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Imabari - Ehime (Mitsuyama) 05.04.2026

Last match Ehime (Mitsuyama) - Imabari on 29/04/2026

Imabari IMA

Detalles del partido

Ehime (Mitsuyama) EHI
1ra Mitad 0:1
36 Abe R.
2ª Mitad 0:0
Imabari IMA

Estadísticas

Ehime (Mitsuyama) EHI
52 %
Posesión del balón
48 %
11
Total de disparos
8
5
Tiros a la portería
2
  • 0.6
  • Goles anotados por partido
  • 0.8
  • 1.4
  • Goles concedidos por partido
  • 1.4
  • 45'
  • Minutos/Gol anotado
  • 40.9'
Imabari IMA

Estadísticas H2H

Ehime (Mitsuyama) EHI
  • 60% 3victorias
  • 0empates
  • 40% 2victorias

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Máximos Goleadores



hostName Imabari

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guestName Ehime (Mitsuyama)

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Datos del partido

En los últimos 7 encuentros, FC Imabari ha ganado 4 veces, ha habido 1 empates y Ehime FC ha ganado 2 veces. La diferencia de goles es de 10-7 a favor de FC Imabari.

Jugando en casa, FC Imabari no ha perdido contra Ehime FC ninguno de los últimos 3 encuentros.

FC Imabari no ha marcado en 2 de sus últimos 4 encuentros como local en Liga J 2 esta temporada.

FC Imabari gana la 1º mitad en 23% de sus partidos, Ehime FC en 21% de sus partidos.

Más hechos

Predicciones

Como parte del torneo Liga J 2 (Japón), el partido entre equipos Imabari y Ehime (Mitsuyama) está programado. El juego comenzará el 05.04 a las 00:30. Todos los apostadores deportivos pueden seguir en profundidad Imabari Ehime (Mitsuyama) consejos de apuestas utilizando el análisis posterior de las estadísticas de los equipos y la predicción para el partido.

2 / 10 de los últimos partidos Imabari en todos los torneos terminaron con su victoria

2 / 10 de los últimos partidos Imabari en Liga J 2 terminaron con su victoria

4 / 7 de los últimos partidos entre los equipos terminaron en victoria Imabari

5 / 10 de sus últimos partidos Ehime (Mitsuyama) en todas las competiciones terminaron en derrota

5 / 10 de los últimos partidos Ehime (Mitsuyama) en Liga J 2 terminaron en derrota

5 / 10 de sus últimos partidos Imabari en todas las competiciones terminaron en derrota

Imabari IMA

Clasificación

Ehime (Mitsuyama) EHI
# Grupo East A PJ G A D G DG P
1 18 11 5 2 32:15 17 43
2 18 11 2 5 23:14 9 35
# Grupo East B PJ G A D G DG P
1 18 10 3 5 21:13 8 35
2 18 9 2 7 26:22 4 31

Estadísticas Jugador

Resumen
Disparos
Agresor
Defensa
Portería
Resumen
Jugador Calificación Minutos jugados Goles xG Asistencias xA Total de disparos Pases Tarjetas amarillas Tarjetas rojas
player
Tsuji S.
Portero team
- 90 - - - - - 14/24(58%) - -
player
Umeki R.
Defensor team
- 90 - 0.04 - 0.06 1 31/50(62%) - -
xG mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
xA mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Jugador Total de disparos Tiros a puerta xGOT Tiros desviados Tiros bloqueados Remates de cabeza Tiros dentro del Área Tiros fuera del Área
player
Umeki R.
Defensor team
1 - - - 1 - - 1
player
Tsuji S.
Portero team
- - - - - - - -
xGOT mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Jugador Toques en el área rival Pases Grandes ocasiones creadas Grandes ocasiones falladas Asistencias xA Pases en el último tercio Toques Pases Largos Centros Regates exitosos Fauleado Fuera de juego
player
Tsuji S.
Portero team
- 14/24(58%) - - - - - 40 3/13(23%) - - - -
player
Umeki R.
Defensor team
- 31/50(62%) - - - 0.06 5/13(38%) 75 4/15(27%) 1/8(13%) - 1 -
xA mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Jugador Duelos Duelos Aéreos Duelos En El Suelo Faltas Entradas Intercepciones Despejes Errores que llevaron a gol Errores que llevaron a un disparo Autogoles
player
Umeki R.
Defensor team
3 1/2(50%) 1/1(100%) - - 1 4 - - -
player
Tsuji S.
Portero team
- - - - - - - - - -
Portería
Jugador Goles evitados El portero salva xGOT enfrentado Goles Encajados Golpes Lanzamientos Acciones del portero fuera del área
player
Tsuji S.
Portero team
1.2 6 1.2 - - 6 -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Acerca de

05.04.2026 a las 00:30 Imabari y Ehime (Mitsuyama) jugará un partido como parte del Liga J 2. El juego tendrá lugar en el Arigatou Services Yume Stadium. Puntuaje, estadísticas de Imabari contra Ehime (Mitsuyama) y la transmisión en vivo del partido completo pueden ser encontrados en azscore.es. Todos estos datos son accesibles y gratuitos para todos los usuarios sin registro.

Información del partido

Información de los últimos partidos de Imabari:

  • Vanraure Hachinohe - Imabari (07 Jun 2026) Prifoods Stadium 1:1 Liga J 2
  • Imabari - Ryukyu (31 Mayo 2026) ASICS Satoyama Stadium 1:2 Liga J 2
  • Worthies (Tokushima) - Imabari (24 Mayo 2026) Pocari Sweat Stadium 1:1 Liga J 2
  • Imabari - Kamatamare Sanuki (17 Mayo 2026) Arigatou Services Yume Stadium 1:2 Liga J 2
  • Osaka - Imabari (09 Mayo 2026) Kintetsu Hanazono Rugby Stadium 1:2 Liga J 2

Información de los últimos partidos de Ehime (Mitsuyama):

  • Fujieda MYFC - Ehime (Mitsuyama) (06 Jun 2026) Fujieda Soccer Stadium 1:0 Liga J 2
  • Ehime (Mitsuyama) - Roasso Kumamoto (30 Mayo 2026) Ningineer Stadium 0:1 Liga J 2
  • FC Albirex Niigata - Ehime (Mitsuyama) (23 Mayo 2026) Tohoku Denryoku Big Swan Stadium 2:1 Liga J 2
  • Kochi United - Ehime (Mitsuyama) (17 Mayo 2026) Kochi Haruno Athletic Stadium 0:1 Liga J 2
  • Ehime (Mitsuyama) - FC Kataller Toyama (10 Mayo 2026) Ningineer Stadium 0:2 Liga J 2

Puntuaje de Imabari contra Ehime (Mitsuyama) hoy estará disponible al comienzo del partido en 05 Abr 2026. En azscore.es usted encontrará no sólo el puntuaje de Imabaricontra Ehime (Mitsuyama), pero el último puntaje, puntaje en vivo, resultados y accesorios para futuros partidos.

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Información del Partido

Fecha:
5 Abril 2026, 00:30
Estadio:
Arigatou Services Yume Stadium, Imabari, Japón
Capacidad:
5000
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